Paladin

Aktualizováno 12.7.2014  PALADIN (Tank, Podpora, DPS, Léčitel) Posvátný bojovník, kromě účinných bojových schopností ovládá magii světla a umí léčit.

 Může se orientovat více na působení zranění nebo na tankování, současně funguje jako podpora družiny díky magii světla.

 Jeho specialitou jsou aury, které podporují okolní postavy i paladina samotného.

 Potřebuje obratnost, moudrost, sílu a vitalitu.

Paladinové jsou silně oddáni bohu Lučejovi. Bojové schopnosti:

Změna aury - nestojí A, 1 E, aura působí v oblasti 3x3 polí kolem Paladina i na něj samotného.

Roztažení aury o 1 pole do konce kola a přitom nepůsobí na Paladina: 2E, nestojí A

Vzkříšení - 4 E, A, vzkřísí 1 postavu vedle Paladina, životy = mou

Aury:

Trnová aura - nepřátelům v auře při útoku na Paladina působí čisté zranění obratnost/5 (max. 8)

Aktivace: Všichni nepřátelé v auře: čisté zranění P

Očistná aura - postavy v auře jsou imunní k postihům

Aktivace: Odstraní 1 (stejný) postih všem postavám v auře a dá barieru: P/2

Světelná aura - nepřátelé v auře jsou zraněni za SV = 3 +mou/3, temná odolnost postav v auře je zvýšena o mou/5 (max. 8)

Aktivace: Všichni nepřátelé v boji jsou zraněni za SV = 3P

Agro aura - Útok na spojence stojící v auře má 33% šanci přesměrování na Paladina

Aktivace: Reakce na zranění Paladina: Negace zranění

_____________________________________________________________________________

Hrdinou Paladinů je Filemon: